Pas terrible ; mais presque
Sep 19
Depuis que les ordinateurs ont une interface graphique et des fenêtres, il y a des ascenseurs et des boutons pour controler ces derniers. Lire le reste »
Une vidéo à la présentation particulièrement soignée. Comme quoi graphisme et information donnent tout leur sens au terme « infographie ».
Août 25
Nous l’avons appris ce matin, Steve Jobs démissionne pour la deuxième fois de son poste de CEO d’Apple. Cette nouvelle, nous l’attendions depuis des mois depuis qu’il avait annoncé être affecté par un cancer du pancréas et surtout depuis février dernier où il s’était mis en congé maladie.
Mar 9
Depuis quelques mois, et suite à l’absence de lecteur Flash sur l’iPhone et sur le futur iPad on assiste à une campagne de vilipendage de Flash par les Mac users. Je trouve ça assez lamentable.
Avant toute chose, je ne suis « plus » un adepte de Flash, la totalité de mes réalisations on-line se font avec juste du HTML/CSS et un soupson de JavaScript, et d’ailleurs j’accepterais à reculon d’utiliser Flash dans un projet à réaliser seul car, je trouve que dans 99 % des cas on fait aussi bien en html pour moins lourds.
Mais comme toujours, la vérité est ailleurs, du moins elle se situe plus loin que l’extrémité de notre appendice nasal.
Flash à depuis longtemps dépassé ce qui est faisable avec html + JavaScript ; et le problème est de l’utiliser à bon escient et avec le professionnalisme nécessaire. Étant pour l’essentiel un langage de programmation (ActionScript) son efficacité est essentiellement conditionnée par la qualité de l’implémentation qui en est faite par le(s) programmeur(s). Si ce denier est un branque, le résultat ne peut être à la hauteur des attentes. Ceci est moins sensible avec le HTML/CSS car la rapidité des moteurs d’affichages modernes masque l’incurie des mauvais codeurs.
Et puis, il ne faut pas oublier ce qu’est le lecteur Flash : c’est un lecteur qui gère une vaste gamme de contenu dynamique écrit sur une variété d’outils (dont certains que les ingénieurs de chez Adobe ne contrôlent pas) par des développeurs plus ou moins compétents. Maintenant, essayez de rendre ce lecteur compatible, cohérent et performant sur des dizaines de systèmes d’exploitation, les navigateurs, plates-formes et périphériques. Tout en maintenant une rétrocompatibilité avec les 9 dernières versions, et ce pendant que les plates-formes cibles changement. Et de garder ça dans moins de 5 mégas…
Adobe ne fait pas que des bonnes choses (la qualité des applications baisse de manière manifeste depuis quelques années) mais, il faut bien reconnaître que ce qu’il font avec Flash est assez fort quand on y réfléchi bien.
Après, est-ce que Flash devrait être intégré dans les terminaux mobiles d’Apple, je pense que oui, certaines entreprises on fait le choix de Flex pour leurs interfaces d’application-métier, et ce couper de ces dernières est une erreur à mon avis (mais ce n’est pas le seul cas). Laissons donc un peu d’eau couler sous les ponts, et nous verrons tous autant que nous sommes de quoi l’avenir sera fait.
Nov 16
Depuis quelque temps, on voit fleurir des PC avec écran tactile, profitant ainsi des API que Microsoft a implémentées dans la dernière mouture de son système (Window 7 pour mes lecteurs martiens).
Le tactile est une bonne chose, c’est une « nouveauté » bien connue de certains labos de recherche depuis au moins 5 ans (je me rappelle en avoir lu des avant-projets il y a presque 10 ans…), pour le grand public, c’est surtout avec les trackpad des MacBook et surtout avec l’iPhone que cette technologie est apparue au grand jour. Et seuls les rabat-joie clament leur indigence en disant que ce n’est pas une possibilité intéressante de faire évoluer l’interface homme-machine.
Pour en revenir au PC « tactiles », je leur prédis un avenir fait de crampes, de fatigues musculaires dont je ne connais pas le nom à force de tendre les bras vers l’écran pour en masquer le contenu et le maculer de traces de doigts (même l’iPhone 3GS et son écran « spécial » n’y échappe pas à la longue).
La vérité est ailleurs certainement.
Voilà pourquoi, je trouve la proposition de Chris Clark des plus intéressante. Le concept va plus loin que le simple ajout tactile, il en découle une nouvelle façon de concevoir l’organisation des fenêtres et de l’interface plus globalement. Certes, on voit bien le fondement graphique dont il s’inspire ; la cohérence de la présentation reste intéressante.
10/GUI from C. Miller on Vimeo.
Le seul reproche que je peux me permettre, c’est le positionnement de la surface tactile devant le clavier, il faudra que cette dernière soit bien calibrée pour éviter les actions intempestives dû aux coudes et autre parties saillante de notre avant-bras afin de ne pas « brouiller l’écoute ».